Servicios para expertos

Servicios para expertos internacionales en el campo de tecnologías de aprendizaje

El fascinante mundo de las tecnologías de aprendizaje

Global Education Park Finland es una red que ofrece colaboración para crear excelencia educacional.

Finlandia es un precursor en digitalización. El sector ITC es fuerte y la industria de los videojuegos sigue floreciendo. Todo ello hace posible el desarrollo creativo e inspirador de soluciones mejoradas con las tecnologías, que convierten el aprendizaje en algo divertido.

Dentro del conjunto de tecnologías de aprendizaje, nuestras áreas de especialización son las siguientes:

  • El uso de ICT en todos los niveles educativos
  • Videojuegos en la educación y la industria de videojuegos en su conjunto
  • Investigación y desarrollo de tecnologías de aprendizaje
  • Programas innovadoras de educación y plataformas digitales de aprendizaje

Aquí encontrará una selección de ejemplos de los servicios temáticos relacionados con las tecnologías de aprendizaje:

1. Educación en desarrollo de videojuegos

Una solución de expertos para mejorar su desarrollo en educación de videojuegos

  • El objetivo de esta solución es aplicar el saber-hacer pedagógico finlandés, sus planteamientos, soluciones y las buenas prácticas tanto en la educación en desarrollo de juegos como en la cultura empresarial en el contexto del país objetivo.
  • El programa está diseñado para profesores, directores y supervisores de las instituciones educacionales.
  • El objetivo del programa es proporcionar a las instituciones un comienzo para desarrollar sus propios sistemas educativos y pedagógicos, para poder crear de forma competente currículos funcionales y para compartir sus buenas prácticas para establecer un entorno de Game Lab para la enseñanza.
  • Las soluciones de expertos se consiguen con la colaboración de varios institutos

2. Mejore el aprendizaje tecnológico en su escuela

Aprenda a ampliar las habilidades tecnológicas de sus alumnos para cubrir las necesidades en un mundo digitalizado

 
  • El programa puede ser diseñado con un enfoque especial en la educación temprana, básica, vocacional o superior.
  • El programa incluye una introducción al uso de ICT en la educación finlandesa, incluyendo visitas a colegios y organizaciones locales para ver cómo se utiliza la ICT y cómo se adapta para las aulas
  • Temas de debate:
    • El punto de vista pedagógico del uso de las tecnologías de aprendizaje
    • Educación en los medios
    • Equipos y software y aplicaciones comprobadas
    • Cómo las herramientas digitales son utilizadas para desarrollar las habilidades tecnológicas de los alumnos
  • Puede probar libremente el uso de codificación y robótica en el día a día de la escuela, ambos incluidos en el currículo

3. ¿Cómo mantener actualizados los conocimientos en ICT de los profesores?

Lea más sobre el modelo funcional de formación continua de profesores

 
  • El programa está diseñado para los supervisores y rectores del mundo educacional
  • La actualización permanente de los conocimientos en ICT de los profesores es un factor esencial para proporcionar una educación de calidad
  • Los profesores guían a sus alumnos en el desarrollo de la capacidad de aprendizaje permanente, que será necesaria para el mundo laboral del futuro.
  • Descubra cómo mantener las aptitudes de los profesores en un mundo que se está digitalizando rápidamente durante toda su carrera profesional con una formación continua de excelente nivel

4. El concepto del Club de Ciencias para los

Aprenda cómo establecer su propio club de la innovación

 
  • Los clubes de ciencias para los niños son una magnífica vía para despertar el interés de los alumnos más jóvenes en la tecnología y en las ciencias.
  • Los clubes de ciencias también sirven como plataformas para la investigación de las tecnologías educacionales, siendo establecidos por organizaciones de investigación.
  • Estamos orgullosos en poder compartir nuestras excelentes experiencias sobre cómo difundir la innovación en todo el país, lanzándola y procesándola en forma de clubes en el primer nivel.
  • Exploremos juntos el proceso de establecimiento y administración de un club de ciencias para niños.
  • Estaremos encantados en poder ayudar a su organización en su propio contexto.

5. Plataformas de aprendizaje digital para organizaciones de expertos

  La plataforma de aprendizaje Valamis ofrece a las organizaciones una solución que transforma los retos de la digitalización en una ventaja competitiva. Diseñada para empresas y grandes organizaciones, Valamis es una plataforma de aprendizaje que facilita el aprendizaje y la disponibilidad de la información independientemente del tiempo, del lugar o de los equipos disponibles. Lea más en nuestra página de aprendizaje digital.

6. Aprendizaje basada en la localización

El equipo de matemáticos, arquitectos de software, expertos forestales y especialistas en GIS de Arbonaut ha aplicado los conocimientos más recientes en el desarrollo de varias soluciones de software, basadas en los requisitos y procesos de los negocios de sus clientes. Algunos de los productos están enfocados en la enseñanza y aprendizaje y utilizan la información geográfica como parte de su experiencia de aprendizaje. Más información sobre los productos de aprendizaje basados en la localización en nuestras páginas de aprendizaje digital.

7. Escuela de verano de diseño de videojuegos

  Ubium es una pequeña empresa de excelencia educativa en la enseñanza de diseño de videojuegos. El siguiente ejemplo de sus productos de aprendizaje es el concepto de escuelas de verano, fácilmente diseñado a medida. Uno de los objetivos de la escuela de verano es transmitir los aspectos más relevantes de la industria de videojuegos en Finlandia así como la experiencia finlandesa en la industria de videojuegos. Otro de los objetivos es promover un intercambio intensivo y rico de conocimientos entre los participantes internacionales y locales. El objetivo de los resultados de la escuela de verano es crear un impacto tanto local, como localizable en los países de procedencia de los participantes. Se busca construir puentes entre naciones para facilitar la creación de iniciativas en innovación y desarrollo.

8. Programas internacionales de máster

  En la Escuela de Computación de la Universidad de Finlandia Oriental es posible estudiar programas internacionales de máster. Los programas son impartidos en inglés, duran dos años aproximadamente y tienen una amplitud de 120 créditos ECTS. Los estudiantes interactúan con las empresas locales e internacionales, así como con los institutos de investigación, lo cual les proporciona unas fantásticas oportunidades de carreras internacionales. Lea más sobre los programas internacionales para estudiantes
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